Larangan permainan blockchain? Kelompok advokat hak digital bernama ‘Fight for the Future’, Blockchain Game Alliance, Enjin dan 26 perusahaan game blockchain lainnya telah mengkritik perusahaan video game Valve karena menolak untuk mengizinkan materi yang berkaitan dengan cryptocurrency atau token nonfungible (NFT) pada platform Steam-nya.
Menurut surat terbuka yang diterbitkan oleh Fight for the Future pada hari Senin, 25 oktober 2021 kemarin, perusahaan dan proyek meminta Valve membalikkan keputusannya untuk “melarang seluruh kategori perangkat lunak dari platform Steam” dan mengambil kesempatan pada teknologi crypto dan blockchain. Steam sendiri sebelumnya memperbarui proses orientasinya untuk mitra pada 14 Oktober untuk menetapkan bahwa tidak ada aplikasi yang dibangun di atas teknologi blockchain yang “mengeluarkan atau mengizinkan pertukaran cryptocurrency atau NFT” akan diizinkan.
Baca juga Epic Menyatakan Terbuka untuk Game Blockchain, Setelah Adanya Larangan dari Steam
“Game Blockchain memelopori sejumlah konsep baru yang akan memperkuat industri game untuk pemain dan publisher,” kata Sebastien Borget, presiden Blockchain Game Alliance. “Untuk memotong sektor yang sedang berkembang ini pada tahap perkembangan yang begitu penting adalah mengabaikan kemajuan luar biasa yang telah kami capai tahun ini, sambil menciptakan akses yang tidak adil ke pasar bagi para pemain lama.”
Menurut Fight for the Future, organisasi otonom terdesentralisasi (DAO) dan NFT dapat membantu membuat game blockchain “sistem yang lebih terdesentralisasi, demokratis, interaktif, dan berfokus pada pemain.” Grup advokat tersebut menambahkan:
“Tolong pertimbangkan untuk mengubah sikap Anda tentang masalah ini dan perizinan token, serta lebih lanjut lagi, penggunaan teknologi blockchain di platform Steam. Jangan melarang game berbasis blockchain di Steam.”
“Dengan adanya blockchain, Anda tidak dapat membalikkan situasi ke keadaan sebelumnya dan mencoba untuk memusatkannya,” kata Witek Radomski, chief technology officer Enjin, dalam Reddit AMA. “Game Blockchain membutuhkan interoperabilitas agar dapat berkembang.”
“Dengan teknologi blockchain, dan mencoba untuk memusatkannya,” Witek Radomski, chief technology officer Enjin, menjelaskan dalam Reddit AMA. “Game Blockchain membutuhkan interoperabilitas untuk berkembang.”
“Pada akhir dekade ini, potensi ekosistem game blockchain akan menjadi lebih besar dari sekarang. Adalah kepentingan terbaik setiap orang untuk bekerja sama untuk menciptakan standar yang dapat dioperasikan dengan baik sehingga multiverse tidak terlalu terfragmentasi.”
Valve sebelumnya menargetkan crypto dan blockchain di pasar Steam-nya. Pada tahun 2018, perusahaan menghapus game yang diduga membajak komputer pengguna untuk menambang kripto. Valve awalnya mengumumkan akan menerima pembayaran Bitcoin (BTC) pada tahun 2016, tetapi kemudian menghentikan praktik ini, dengan alasan biaya dan volatilitas yang tinggi.